传说OnLine: 给锦天科技一个建议
传说做为我第二款玩起来比较用心的网络游戏(第一款是A3),从公测开始玩,玩到现在,因为是上班一族,所以现才45级!做为一款国产网游,传说做得还是不错的,但这只是相对于国产的网游来说,只少能从传说的的身上,看到我们国产网游的发展脚步,虽然不大强,只少也有进步.
我们都来看看传说刚开始到现在的一个过程,单从人气来说,锦天做得可谓相当差,这是事实,做为锦天的老总,你要看到事情的状况,不要老是看数据,因为你也可以到游戏里面去看看人气是如何的!从刚开始的爆满加等待,到现在的优良+清静,可谓人气流走的速度相当快,不管是如何一款游戏,它在从公测到收费之前,他的人气应该会保持在一定的水平,在转入收费后,它又会转入另外一个水平线.但是传说的现状人气却是急剧的下降,一个城几首算起来不到10个!这是何等的凄凉啊!你们要好好的想想,为什么会这样的!
从游戏本身出发,一个游戏,如果要测BUG的话,很多事后都应该是在内测就把它给完成掉,公测版本都是对一起比较不起眼的BUG进行修正,和系统新功能的开放,而不是象传说这样,改动幅度大,不开放地图,开放新功能速度慢!公测的版本,除了增加新功能外,在很大一部份上面应该跟收费版本差不多的.
从我们工作人员的服务态度上面,我想说的是,有几个GM的服务态度满好的,但是呢?我本人不大喜欢机械式的回答,这样玩家本来就不舒服再加上你的机械化回答,有进候会让人非常恼火.其它从一个品牌出发,他要的产品不管是如何,都有出现问题的机率,这个玩家都是要接受的,但是最让人觉得重要的是"态度"问题,要做好一个品牌,态度是非常重要的,一个解决问题的态度,这关乎你的品牌形象啊!不管你的品牌是如何宣传,这是直接跟玩家的,第一线的接触,如果你这个都搞不好,你在其它方面做广告有何用,有人理你的广告吗?比如,游戏的BUG都没有搞好,还整天说游戏进入中盘,快要收费之类的东西,玩家的游戏热情就下降了,你的人气就会下降.
大陆现在的游戏玩家,玩游戏都是要看着人家公测了就去玩玩,收费了就差不多走人了,可是为什么还是有人愿意去付费玩游戏呢?那就是游戏确实吸引着他们去玩,游戏能让他们娱乐,让他们找到合适的平台.那你们要如何去吸引这部份人,才能达到盈利的目的,就要把游戏做好,如何做好,你们的策划人员要好好的想想!
我现在拿一款游戏来说,魔兽世界来说吧,虽然这款游戏跟传说在很多地方不能拿来做比较,但是我们可以拿来学习,学习人家是如何做游戏啊!为何人家能够在公测这么短的时间内进行收费,为何能够收费的同时还是这么爆满呢?那是什么东西吸引着他们呢?还是策划人员要好好的想想了!
从服务器来看,一个游戏服务器连几个人都没有了,为何还这么卡,这是为何?你们也许会问我是不是你的机器有问题,我的平台是P4 3G,5700LE,512M,如果这样的配置还是玩不了的话,我无话可说,大家只能往你的服务器有问题来想了!虽然现在是公测,没有盈利,但是你们也要明白,这是投资,没有投资,你就想无本经营吗?没有好的服务器,有人会玩吗?相信没有人会找罪受的!玩你的游戏就是为了娱乐.
希望传说真的能变成你们说的第一,而不是口头上面说说的第一!务实点!
|
|