【帮会战争】
宣战
宣战流程
可以宣战的帮会为在野帮会和同盟内的任一帮会。
同盟内的任一帮会宣战,则表示全体同盟进入帮会战状态。
在和对方帮主面对面,开启“缩略帮会界面”,再点击“宣战Icon”后,向对方发送宣战请求。
对方确认“同意”后,即可宣战。双方及所属同盟进入帮会战状态。
宣战后,进入“帮会战状态”的帮会,不能再向其他帮会宣战,同时也不能再接受其他的宣战请求。
【宣战后结果】
宣战后双方自然成为“敌对帮会”
宣战后双方所在“同盟”自动成为“敌对同盟”,既是:同盟内所有帮会都成为敌对帮会。
帮会界面内,敌对帮会栏位会添加对应的帮会名称。
如果是向属于某个同盟的帮会宣战,则该同盟内全部帮会成为自己的敌对帮会。
【系统讯息】一旦宣战后,系统会公告全世界:“aaa△帮会及所属同盟向△bbb△帮会及所属同盟宣战。”
【开战/死亡惩罚/PK判定】
以下都是在“非攻城战地图”上计算
宣战中,“参战玩家”杀死对方蓝名、黄名玩家,不会增加自己的PK数
宣战中,“参战玩家”攻击蓝名、黄名玩家不会变成“灰名玩家”
宣战中,蓝名玩家“被敌对帮会玩家杀死”没有任何损失。如果被其他目标杀死(怪物、非参战玩家),仍参照一般死亡惩罚计算。
宣战中,黄名玩家“被敌对帮会玩家杀死”没有任何损失。如果被其他目标杀死(怪物、非参战玩家),仍参照一般死亡惩罚计算。
帮会战中杀人者规则参照PK规则。
宣战中,“灰名玩家”被敌对方杀死按照“灰名玩家死亡”计算损失。
宣战中,“红名玩家”被敌对方杀死按照“红名玩家死亡”计算损失。
【一般死亡】
宣战中,玩家一般死亡,按照一般死亡计算损失。
和非参战玩家攻击
非参战玩家攻击参战玩家,按照“一般PK规则”处理。
参战玩家攻击非参战玩家,也按照“一般PK规则”处理。
【议和】
【在野帮会战斗】宣战任一方帮会帮主选择“议和”,发送停战请求。对方确认后,双方解除敌对关系。
【同盟间的战斗】必须是盟主才能发布“议和”请求。
一旦议和成功,双方停战,系统既会公告全世界:“aaa△帮会及所属同盟同△bbb△帮会及所属同盟宣布议和了,双方结束了战斗。”
【投降】
宣战任一方帮会帮主选择“投降”,发送投降请求。直接结束战斗。
一旦停战,系统既会公告全世界:“aaa△帮会及所属同盟向△bbb△帮会及所属同盟投降了,bbb帮会及所属同盟获得了帮会战胜利。
【直接胜利】
没有结盟的帮会参加帮会战时,一方的“帮会帮主”被敌方帮会的成员杀死。帮会战直接结束。(其他情况死亡,战斗不会结束)
如果是同盟间的帮会战,则参战玩家需杀死对方的盟主,就能直接获得胜利。
一旦结束,系统既会公告:“aaa△帮会及所属同盟在帮会战中完胜了△bbb△帮会及所属同盟。
注:战斗自动解除
如果双方任一方帮会或者同盟解散了,则战争自动清除。
任一方帮会退出同盟,不会影响同盟的战斗关系。只是该帮会的战斗关系解除。
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